2021.03.16
top에서 shift ctrl 그리고 우클릭
Osanp으로 End 점 잘 잡을 수 있음
2021.03.19
가운데 휠하면 줌인 줌아웃
탑뷰 더블클릭하면 4개가 나옴
set veiw에 나오면 다 나옴
3D로 보는 것은 perspective
탑뷰는 마우스 우클릭으로 그랩
perspective에서는 shift 우클릭이 그랩 그냥 우클릭으로 하면 3d회전됨
top로 타이핑해도 됨
☆타이핑에 익숙해져야겠다
top에서 shift ctrl 누르면 3d 회전 가능
propery랑 layer를 가장 많이 써서 병렬로 인터페이스화함
선 클릭하면 property에 정보와 카메라 정보가 나옴.
parallel 정투영
perspective는 원근법
2점 투시는 건물이 많을 때 사용
웬만하면 parallel에 작업함
ctrl z는 undo ctrl y는 redo
wireframe은 선만 보임
shaded로 대체로 작업할 때 설정함 => 입체 볼 수 있음
rendered는 렌더링할때
x-ray는 x-ray 찍은 것 처럼 보임
change object to layer로 이동가능
comment 대로 따라하면 됨
Osnap 켜놓는 것도 중요
select 탭에서 같은 색 찾아주는 tool도 있음
curve만 잡을 수 있음
set view에가면 줌에 관한 여러가지가 있다
zoom extents에 누르면 화면 꽉차게 보임
zoom 이라고 타이핑 해도 됨
-> 여러가지 명령어 있음
아래에서 위로 드래그하면 crossing
위에서 아래로 드래그하면 include
스페이스바를 누르고 드래그하면 추가 됨
<-> ctrl은 그 반대
extrude surface는 면만 됨
move에서 참조점 찍어서 움직일 수도 있다
gumball
-> alt로 하면 복사가 됨
->동그라미 누르면 extrude 됨
차집합할 때 deleteinput을 yes or no로 설정
perp는 수직
ctrl g는 그룹화
평면이 포함될때 도넛 tool 누르면 뻥 뚤림
창문 틀 만들때 boolean으로 합친 다음에 merge로 병합하면 매끄럽게 ㅏ바뀜
display 패널에서 isocurve를 꺼놓고 작업하면 덜 헷갈림
면 만들고 extrude한 다음에 boolean하면 빠짐
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